【俺流LoL集団戦術】レーン主導権があるなら、少数戦を起こせ!
2025年8月8日
ほかの俺流集団戦術の記事を見るにはここをクリック 少数戦はレーンの主導権で勝負が決まる ~集団戦じゃ遅い。勝ちたいなら、全員が集まる前に仕掛けろ~ 1. 集団戦と少数戦は、まったく別の戦い方をする LoLの5vs5の集団 […]
【俺流LoL集団戦術】3つのスキルの避け方法
2025年8月7日
ほかの俺流集団戦術の記事を見るにはここをクリック 避けて勝つ!被弾を減らす3つのテクニック はじめに スキル避けには、 敵の位置がわかっているということと 自分が避けることに一時的に専念している(攻撃する思考の時に避ける […]
【俺流LoL集団戦術】集団戦の勝利には“意外性”を利用せよ!
2025年8月7日
ほかの俺流集団戦術の記事を見るにはここをクリック LoLの集団戦は、ただ5対5でぶつかるものではありません。 “意外性”こそが勝敗を分ける鍵となることもあるのです。 この記事では、「その手があったか!」と言わせるような意 […]
【俺流LoL集団戦術】ひとりめのCCは“近づく時間”を作るため
2025年8月6日
―集団戦でキャリーがダメージを出すためにCCチェインが必要な理由― ほかの俺流集団戦術の記事を見るにはここをクリック LoLの集団戦で、ただひとりがCC(クラウドコントロール)を当てるだけでは味方のキャリーがダメージを出 […]
【俺流LoL集団戦術】敵が4人以上固まっている時は、エンゲージしない!
2025年8月6日
ほかの俺流集団戦術の記事を見るにはここをクリック 4人以上固まっている時にはエンゲージしないようにしましょう。 4人以上固まっている場合は、敵の集団を引き剥がしてから、エンゲージすることを心がけましょう 「人数が少なけれ […]





